嘿,各位圣光信仰者!今天咱们不谈情怀,不聊信仰,就来聊聊这身行头,毕竟装备才是硬道理!魔兽世界嘛,虽说不是那种“充钱就能变强”的无脑游戏,但装备的地位,那可是杠杠的。
话说回来,我总能听到一些“如果我穿上XX装备,就能把XX按在地上摩擦”的豪言壮语。醒醒吧!装备的上限,在某种程度上,就代表了你在游戏里的肝度,是你挥洒汗水(和点卡)的证明!所以,别再做白日梦了,记住一句话:装备好,才是王道!
与其在那儿空想,不如赶紧上线刷起来!记住,先搞到你能搞到的所有装备,有了基础,你才能谈什么输出上限,才能推倒那些让你夜不能寐的BOSS!
[图片:奥迪尔惩戒骑攻略](https://www.oicq.net/uploads/images/2025/06/08/09/1537952036_676159.jpg)
好消息是,奥迪尔对我们惩戒骑还算友好,老一的武器,维克提斯的饰品,圣女的戒指和特质头,都挺容易入手的。祝大家早日毕业,穿金戴银!
接下来,咱们聊点玄乎的——属性!这版本初期,绿字那可是香饽饽,但奈何三件特质装一出,绿字就成了稀缺资源。再加上前期装备难搞,想堆绿字,难于上青天!
所以,现在绿字总和才是关键!看到全能精通之类的装备,别慌,别哭,先算算绿字总和。只要换上后,暴击和急速没低于15%,果断换!为啥是暴击急速?因为精通和全能收益稳定,没有上限啊!
我呢,现在是42%的精通,其实也不想把所有绿字都砸在精通上。有时候,不是你选装备,是装备选你!
**急速:**前期作用巨大,但可别盲目追求!急速高低,决定了你在N秒内能打多少个GCD,在12秒的宣判易伤里能打多少个裁决,在翅膀里能敲多少个愤怒之锤。举个栗子:我的急速12秒只能打10个GCD,你却能打11个,我3个裁决,你4个。但如果我多出来的急速,全变成了精通暴击全能,那我的3个裁决,质量绝对比你4个高!
所以,急速的真正意义在于容错率和手感!开嗜血,爽不爽?爽!感觉技能都按不过来!不开嗜血呢?原地罚站!所以,适应你当前的急速才是王道!我只有12.5的急速,急速越低,越要考虑技能的排序,保证不断档!这就是为什么大家都觉得急速是第一属性的原因——它让游戏变得更简单了!
**暴击:**版本初期,暴击的收益可不比急速低!毕竟技能频率低,复杂的BOSS战中,各种环境因素制约你的输出。木桩能打10个GCD,副本里可能只能打8个。暴击提高了你这8个GCD的直观伤害,虽然有点看脸。
暴击高低,不代表暴击的数量!在魔兽世界里,每个GCD都是独立事件,8%的暴击都能10爆5,20%的暴击10爆5也是常有的事。但好运不会永远眷顾你,别总想着自己是欧皇!380+的装备下,你必须要有20%+的基础暴击,一来保证下限,二来保证翅膀里有一个舒服的暴击率!
想象一下,目标带审判25%裁决增益,天锤20%增益,翅膀20%增益,你的裁决暴击了,10万!平常状态下呢?2万不到!
**精通:**直接提升你终结技的伤害,包括灰烬觉醒!精通对于惩戒骑来说,一直是个好属性,越高技能质量越高!所以,你需要烂熟于心的循环,保证技能频率和合理的增益,来扩大精通的收益!裁决天赋下,你能做到98%+的裁决覆盖,精通的收益依然大于急速暴击!天锤天赋下,12秒内你能保证打2个带审判BUFF的裁决+2个不带审判BUFF的裁决+一个灰烬觉醒,精通的收益也大于急速暴击!如果在某个循环内,关键技能暴击了,收益翻倍!
**全能:**全能适合新手,越高越强,直接提升所有技能的质量。个别战斗有奇效,还能提高生存能力和容错率。缺点是太贵了,而且没有操作空间。
**武器白字:**别问,没有385+的武器,要么别玩,要么就在刷的路上!
**宝石:**全插绿字!
天赋部分,很多小伙伴只关注哪个天赋强,而不是哪个天赋适合什么战斗环境。所以,理解天赋的用途和优劣势非常重要!
**第一层**
* **狂热:**提升近战平砍质量,提高战争艺术触发。在绿字匮乏的当前版本,是个优秀且稳定的天赋。但如果你经常摸不到BOSS,或者脱离近战攻击范围,收益就会大打折扣。
* **正义裁决:**也就是7.0的披风BUFF,5秒内打大于2个裁决,对操作有一定要求。相对于上版本,容错率更高。裁决-填充-填充-填充-裁决,在不溢出豆和不断BUFF的情况下,是个优秀的天赋。精通对这个天赋的契合度也是最高的。
* **处决宣判:**比较复杂的天赋,需要练习。对时间轴和个人节奏也有一定要求。转火最优天赋,扩大精通收益,显著提高爆发质量。在繁琐复杂且无法靠近目标的战斗中,是最佳选择。
**第二层**
* **正义之火:**低急速下循环最舒服的天赋,收益平滑,可以放大武器白字和特质狂热的天赋。配合第一层正义裁决,你会产生一种错觉:我的裁决覆盖率好高啊!我是不是变强了?!
* **愤怒之剑:**提升了RPPM战争艺术的触发。必须配合第一层狂热天赋,契合特质装异端驱逐。看脸,上下限都很高。
* **愤怒之锤:**一个古老且代表圣光的天赋,这个版本终于回来了!要感谢美服喷子的贡献!标准的斩杀天赋,但对于惩戒骑来说,发挥空间大于战士的斩杀。因为不受距离限制,而且只需要面对目标大于15°角就可以释放。在惩戒骑AOE非常薄弱的8.0,显著提升填充技伤害和资源来源。如果你玩过T17,黑石铸造厂,你就会知道这个天赋的魅力了!PS:多目标,切换目标偷愤怒之锤-驱邪-4豆风暴或者裁决,流畅且提升游戏乐趣!
**第三层:**PVP和个别PVE场合实用。
**第四层**
* **神圣审判:**由于审判CD过长,AOE薄弱,审判单目标的缘故,基本可以不考虑。除非卡牌应许!也许后期超高精通下可以考虑。
* **奉献:**可以加入单体循环,但当前版本追求爆发AOE,且AOE时间小于20秒,灰烬觉醒的收益和它相同。挑数吃急速,伤害吃精通,可以配合天锤去打,单体收益不高。大于4目标的大秘境或者个别副本BOSS,值得一战,但前期GCD紧张,尽量不推荐。
* **灰烬觉醒:**换个说法,叫群体裁决!吃精通伤害,45秒CD。理解时间轴后,算一个小爆发,用好了AOE能力并不弱。
**第五层**
* **骑手:**当前版本的战斗流程基本都需要大量位移,双骑马至关重要,尤其史诗难度下。
* **不败之魂:**中后期冲榜,需要点不败之魂,因为它可以减少复仇之盾的CD。一个复仇之盾=1.5+个裁决伤害。
* **以眼还眼:**实用率很低,大秘境还好一点,团队副本基本用不到,除非一切需要惩戒骑嘲讽的战斗环境。
**第六层**
* **无私治愈:**四终结技1圣闪瞬发不耗蓝,各类位移中都是非常优秀的天赋,各种救人于水火之中。非常高压下不推荐,因为前戏太多。
* **复仇审判官:**在辅助项中最弱,不考虑。
* **荣耀圣令:**惩戒骑大秘境尊严天赋!关键时刻来一发,一发让治疗爱上你!3豆三目标4W+,吃AP,非常恐怖的天赋,相当于弱化版3目标圣疗!史诗模式后2,惩戒骑在副本中存在的定义也源于荣耀圣令。
**第七层**
* **神圣意志:**意志对运气成分要求比较高,当然也是当前版本惩戒骑很核心的天赋。必须配合第一层正义裁决,显著提高裁决质量和数量,爆发AOE也适用。短时间大秘境战斗依旧非常优秀。
* **征伐:**25秒真男人!吃时间轴,必须配合爆发饰品,扩大爆发收益。在5分钟战斗时间内,不弱于其他天赋。
* **异端裁决:**当前最火天赋,弥补了版本前夕绿字不够的缺陷,收益非常稳定。
**史诗奥迪尔攻略**
* **塔罗克**
* 天赋选择:狂热,愤怒之锤,灰烬觉醒,双骑马,无私治愈,异端裁决。
这个天赋下,跑水躲大锤,都可以用填充技来弥补躲技能发呆的时间。大锤读圣闪开盾,放水开盾骑马圣闪。如果目标低于20%,提前预留愤怒之锤的CD,保证自己全程流畅,没有真正意义上的挂机时间。转阶段小怪的处理方面,一定要偷小软斩杀,因为血量很低,并且你不可能靠近他。一来解决转火问题,二来不浪费每一个GCD。如果你的团队轻松碾压史诗1号,血色静电可以骗盾,高增益和团队免伤下无视大锤。
冲榜天赋选择:天锤,愤怒之锤,灰烬觉醒,不败之魂,无私,异端。
起手团队开嗜血,扩大非斩杀期伤害,缩短战斗时间。计算好整个战斗时间,规划每一个复仇之盾,保证满盾伤害,吃资源无视大锤,不断平砍。转阶段养怪AOE,带4小怪打完全程。如果你的团队能做到带4小怪不风筝,点奉献。
* **纯净圣母**
* 天赋选择:天锤,飞锤或者愤怒之剑,制裁,灰烬觉醒,双骑马,荣耀圣令或者无私,意志。
为什么这样选择呢?这个天赋组合下,伤害并不高,但是提升生存能力和小怪伤害。无论是打断还是SolO2台3台,都是非常优秀的选择。惩戒骑一定要第一个过台,因为她可以单挑1-2只小怪。开盾降低小怪平砍对你的威胁,打断制裁提高团队容错率,双骑马提高个人生存能力。前置位过台2-3位玩家,荣耀圣令提升容错,激光站位可以用嘲讽来解决小怪中场读条的隐患。你的爆发不是用来打DPS的,每一个台子留爆发给小怪,合理应用控制技能,DEBUFF惩戒骑也可以驱散,你几乎是无敌的!
冲榜天赋选择:天锤,飞锤,奉献,意志。
全团一起过门,无脑AOE,卡CD骗盾,最后阶段留翅膀给易伤带嗜血。
* **泽克沃兹•恩佐斯的传令官**
* 天赋选择:狂热,飞锤,盲目之光,灰烬觉醒,双骑马,无私,异端裁决。
团队AOE压力大的情况下,可以考虑爆发给法系小怪。不大起手爆发,每一轮小怪前刷新自己的异端BUFF到大于35秒,留灰烬觉醒。打断制裁盲目之光都是有效制约小怪的手段。位移过程中切目标飞锤,显著提升位移伤害。盾留好给放水BUFF,你是惩戒骑,你是辅助职业,不要去要求VIP位置,所有眼棱出去当孤儿,手里永远要有一个骑马,因为你腿短,不容易把水放在场地边缘。如果出现跳舞+放水这种时间轴,适当无敌放水。最后阶段最后吃球,你存活在场的意义大于其他优势DPS,且你25秒的爆发质量并不如绝大部分职业,守护最好的惩戒骑!
冲榜:奉献换出来,小怪你一个人A,最后阶段留2战服,吃1球+死+战服+吃球+死+战服+吃3球+游戏结束。
* **维克提斯**
* 双目标劣势职业,你存在的意义仅仅是转火爆发,接圈不死,荣耀圣令保护队友,或者你是我,或者你是团队核心,基本没啥战略意义,能出本就出本。
天赋选择:天锤,飞锤,不败之魂,灰烬觉醒,荣耀圣令,异端裁决。
4点站位的情况下,前4轮BUFF都不吃,这不是毒瘤!你的小组一定有5个人,你和你组的治疗前4轮都不吃,让其他3个队友吃传染BUFF。当你的3个队友4层BUFF后,你和治疗互传到游戏结束。为什么?大怪转火你只需要天锤裁决飞锤就可以了。6层后的你要和治疗出人群分散,只有惩戒骑可以做到近战远程转火。多出来的资源用荣耀圣令刷队友。当然了,你需要一个和你有相同思维的治疗。这样可以节约大量队友伤害。切记天锤永远不要给BOSS,每2轮小怪你都有灰烬觉醒,也许打完你的数据会很难看,但不妨碍你CARRY。第三次转阶段后带着BUFF去接其他小组的传染,你可以一个人带3层BUFF,极大减少团队压力。
冲榜:出本。
* **腐臭吞噬者**
* 当前版本第一个坎!如果你会其他优势职业,为了你的团队,RE!惩戒骑毫无优势。
天赋选择:天锤,飞锤,双骑马,觉醒,异端。
尽量让你的团队给你打大软的位置,因为你的爆发周期比较长,而且转火能力差,因为没有强位移。我开荒由于某种不可告人的因素,被迫去打小软,非常痛苦,也非常繁琐。你需要精确到每一个GCD,包括盾的释放与保护无敌圣疗。合理利用击飞给你带来的位移,也要合理利用保护来规避击飞。你的伤害不高,所以在近战位选择靠近头和坦克的位置,保证BUFF大圈小圈不炸到队友,保证在消层的过程中圣闪或者荣耀圣令。在没刷小软+自身不带BUFF的情况下,计算好BOSS平砍间隔,和坦克一起卡墙,击飞结束第一时间走反方向,防止吃到坦克技能。如果软的运气相对较好,节约下来的保护给坦克可以让你少开荒一天。
转火小软过程中,一定要留满豆+天锤+觉醒+饰品(这BOSS必带双主动饰品),预留一个骑马。记清楚传送门的起始位置和终点位置,转火大软可以考虑给其他近战让位置,以BOSS为主目标,审判天锤飞锤都给大软,多余的豆用来刷血,有时候这个BOSS小怪1万伤害也是很重要的。
冲榜:天赋一样,只打大软,觉醒必须双目标。50%下只打BOSS,目前的装备和团队协调能力很难养一个DPS不转火,保证易伤阶段开2次爆发,你上天。
* **祖尔**
* 我切了FQ,我也很难受!祖尔惩戒骑还行,但是由于ME伟大的战术,不得不腾出近战的位置给敏锐贼。一个350的敏锐贼在养怪战术下,可以屌打380+惩戒骑。现实不可逆,各自安好吧!如果你的团队无法掏出如此卑鄙的职业搭配,你有幸用惩戒骑来打这个BOSS,恭喜你,你很幸福!
天赋的选择:正义裁决-愤怒之锤,荣耀圣令,意志,觉醒,不败之魂。
转阶段读条一定要开无敌,保护留给坦克消BUFF,每一轮小怪一个觉醒+提前留意志+5豆。可能有人说这里AOE没用,其实是有用的。个别目标有击杀BUFF后,血量低于20%才需要针对性转火。当然如果你们本体伤害没有战术和敏锐贼的弥补,打单体偷斩杀都是可以的。
冲榜:A爆。
* **拆解者•米斯拉克斯**
* 我很难受!不是惩戒骑弱,是近战都不适合这个BOSS,RE了术士来解决整体伤害的缺陷。
天赋选择:天锤,愤怒剑,荣耀圣令,不败,异端。
近战过多,出球前出人群,小怪刷新前留宣判觉醒满豆,快速转火。转阶段留觉醒,偷小怪豆,流程非常简单。20%以下一定要留豆给队友刷血,压力巨大。你可以故意吃波,或者吃大怪顺劈,给坦克制造球,减轻他们的血线压力。惩戒骑可以全程不吃球,你最大的优势就是硬。
冲榜:小怪给你A就好了,起手嗜血+BOSS,不浪费任何GCD。
* **戈霍恩**
* 相对来讲,惩戒骑有优势,在于给戒律牧智慧,和不用消BUFF的优势。
一个智慧在10分钟的战斗时间里,大于3个激活。对于缺蓝毒奶的戒律牧来讲,可以让他无脑刷。
天赋选择: 天锤 飞锤 觉醒 双骑马 制裁之拳 荣耀圣令 异端。
你必须传第4轮棒,因为第四轮压力最大,而你是最能存活的哪一个。P1合理应用打断和制裁,你可以负责最繁琐的大怪打断,因为你有自由,无视水对你的减速。优于其他近战。共生小怪的处理,你也可以帮忙驱散。AOE的节奏全靠自己了,需要对距离有比较精确的掌控。当你的神圣风暴不能飞出去后,惩戒骑对距离的掌控会显得格外重要。永远要去找一个点,这个点是一个圆,在这个圆内判断怪的数量,如果不够,继续填充,等这个神圣风暴的价值足够大,再考虑。同时,你需要判断小怪的死亡速度,保证死前你能打更多的多目标神圣风暴。
P2的处理,你是一个惩戒骑,你不是伤害来源的大头,你需要为团队付出一些,比如指挥或者标记。近战标记的视野会比较难受,考虑脱离攻击范围去观察全局。一定要留天锤给1,3轮大怪,哪怕只打了一个天锤。P2 BOSS本体没有任何压力,小怪不出第三次AOE至关重要。上台前一定要留满豆+双骑马,第一个骑马给上台,第二个骑马给下台。接球前判断自己的层数和血量,圣闪荣耀圣令保证满血接球,因为接球的5秒内你什么也做不了。3层BUFF以上满血开盾接球,5层BUFF以上无敌接球,也可以5层开盾满血接球,射门后直接圣疗,骑马回人群。路上偷小怪审判飞锤愤怒剑,残血还没回到人群,保证自己有豆给自己荣耀圣令保证存活。
P3的压力非常非常大,惩戒骑的优势也从P3开始被放大。因为减员的因素,你会覆盖一个较高的报复,硬度和伤害有相当大的提升。接囊肿的过程或者背对的过程中,损失的GCD都用补异端-开盾-荣耀圣令来弥补,保证自己不挂机。恐惧的角度是正面160°,侧身飞锤不会被恐惧,但是一定要考虑好什么时候留飞锤。比如囊肿刷的比较远,你需要提前留审判飞锤宣判的CD,来保证运动的过程中有事可做。甚至到指定位置后打不到BOSS,别闲着给队友刷圣闪。5%之后会出现大量减员,你的任务就是打,保证在崩盘前打出所有的资源,能救一个是一个。在近战较多的团队中,你可以考虑蘑菇+分散时去远程位,提前打空豆,在远程位躲技能的过程中,也有技能可以打,给你们家近战多给一点生存空间。祝各位早日通关!
**输出循环和优先级**
我说过很多次,这版本的惩戒骑所有天赋之间的差距不大,但针对各种不同的战斗场景,会彰显出比较大的优劣势。你摸不到BOSS,就得考虑用天锤。摸得到BOSS,就得考虑精通的问题。精通高,我需要高质量高频率的裁决。急速暴击高,我需要占比高的平砍伤害。天赋的多种搭配和选择,让这个版本的惩戒骑可玩性非常高。不再是一套天赋走全程,也不再是无脑123的年代。
**起手爆发:**
* 异端裁决下:审判-愤怒之剑-异端裁决-翅膀-饰品-灰烬觉醒-裁决-愤怒之剑-十字军-裁决-愤怒之剑优先级大于十字军-大于等于4豆裁决优先级-大于愤怒之剑。如果点了飞锤,填充技里愤怒之剑大于飞锤大于十字军。
* 非异端裁决下:翅膀-饰品-审判-愤怒剑-裁决-觉醒-裁决-填充
* 征伐下:审判-愤怒剑-十字军X2-翅膀-裁决-十字军-裁决-觉醒-裁决-愤怒剑-裁决。
整体优先级:5豆裁决》4豆以下愤怒之剑》愤怒之锤》十字军AOE-0豆觉醒》5豆风暴》4豆以下愤怒之剑》风暴。
其实这些循环大家都懂。
异端裁决什么时候补?怎么补?几个豆补?这才是关键!3豆补?为什么?3豆等于45秒异端BUFF,说明45秒内你只用了一个GCD来补BUFF。2豆补,你在30秒内用了一个GCD,节约了一个豆,但30秒内用了一个额外GCD。现在我们来扩大这个数值:45X2=90秒,2个GCD,6豆;30X3=90秒,3个GCD,6豆。在这90秒里,你节约了一个GCD。补异端小于15秒,翅膀前必须覆盖大于20秒的异端。异端低于15秒,提前考虑不浪费RPPM触发愤怒之剑的情况下补。身上带有增益(饰品触发类饰品嗜血报复力量药水武器附魔),异端大于触发剩余时间小于15秒,不补。打不到BOSS,满豆,跑路,可以考虑1-2豆补BUFF,高于20秒也可以补。异端用来解决浪费的GCD,同时覆盖全程。
宣判下,12秒的增益覆盖除去天锤本身的GCD,11秒左右,你需要在宣判前打一个审判。也就是审判-打满豆-宣判-审判-裁决空豆-觉醒-裁决-愤怒之锤或者十字军-裁决。每一个宣判里必须要有2个带审判BUFF的裁决,保证这12秒里你技能的质量。宣判的爆发要配合BOSS的时间轴,譬如转火,譬如易伤。多目标下,考虑目标的存活时间,如果目标存活时间小于12秒,这个宣判内的循环就有损失。宣判需要一些熟练度,需要练习。
这些都是一些基础循环问题,显著提升DPS的方式,依旧是对BOSS的理解,和对自己职业的理解。掌握BOSS的一举一动,给自己创造输出环境,不浪费任何一个GCD。在此之上,爆爆爆爆!
与其难受我的急速比暴击高了1%,我不知道用什么天赋,你还不如去多打打副本。魔兽世界是不需要天赋的,只需要认真的态度与经验。
关于上面的冲榜方法,有条件的团队才能用,别最后用了跑过来喷我。
毒瘤和菜逼是有区别的。毒瘤知道怎么不毒瘤,他可以选择毒瘤或者不毒瘤。菜逼根本不知道怎么毒瘤,即使毒瘤了也不知道自己吸团队血。
关于WCL,开荒我们是不传WCL的。FARM期我也只打前1-2个月,每个版本的数据都有。
很多人版本末期冲个榜,去嘲讽别人没有WCL建树。其实角度有点牵强,因为他可能去玩DOTA了,或者其他游戏。你不能要求别人符合你的要求,强盗逻辑总是令人厌恶。愿你善良~