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《地下城与勇士》95版本悄然调整,固伤职业受影响,附魔宝珠属性迎来变动。

admin admin 发表于2025-06-08 16:46:26 浏览103 评论0

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嘿,各位勇士们!在《DNF》的世界里摸爬滚打这么久,谁还没个心头好?说到职业,那可是五花八门,各有千秋。但要论起性价比,那还得是咱们的固伤职业!为啥?因为他们不用砸锅卖铁就能打出爆炸伤害,简直是平民玩家的福音!今天咱们就来聊聊95版本,策划那双“看不见的手”对固伤职业做的小动作。 **《DNF》95版本:固伤职业的“小秘密”,附魔宝珠的“大变脸”** 话说这《DNF》满级之后,装备打造就是头等大事!而附魔,更是重中之重!一直以来,策划对固伤职业都格外偏爱,那附魔宝珠的属性啊,只要是固伤和面板伤害同时出现,独立攻击力那是必须比面板攻击力高出一截!简直就是明摆着告诉大家:“快来玩固伤,省钱又好用!” (图里这位老哥,一看就是强化失败,心疼你一秒...) 就拿最简单的例子来说:物理攻击力+20,独立攻击力+30,这可不是随便说说,而是实打实的存在!还有那国庆节的附魔宝珠,双攻+24,独立攻击力+36!总之,独立攻击力就是比双攻高那么一丢丢,让你心里美滋滋! (这宝珠属性,简直就是为固伤量身打造!) **固伤职业:95版本,有点“蓝瘦香菇”** 一直以来,固伤职业装备成型的门槛都比百分比职业低,这是公认的事实。虽然大佬们都说固伤职业的伤害上限不如百分比职业,但那毕竟是土豪的世界,咱普通玩家还是固伤职业更亲民!不信?你试试把武器锻造到8,那提升,简直堪比百分比职业强化到13! BUT!重点来了!95版本之后,固伤职业要面临一次“暗削”!别慌,不是直接砍伤害,而是改动了附魔宝珠的属性!这改动一出,百分比职业瞬间起飞,而固伤职业原地踏步,甚至隐隐有些后退的意思! **宝珠:我变了,也变强了!** 之前说了,附魔宝珠一直是独立攻击力高于双攻。但在95版本,这个优势将不复存在!所有双攻攻击力的增幅量,将与独立攻击力保持一致!也就是说,我们现在已经用过的双攻附魔宝珠,属性都会得到提升,提升量会与固伤的攻击力一样!比如之前20物攻30独立的附魔宝珠,就会摇身一变,成为30物攻和30独立! 这对于百分比职业来说,简直就是天上掉馅饼!PS:已经用过的附魔宝珠也会统一改变属性哦!95版本,百分比职业的面板肯定会迎来一波大提升! 改版前后,这差距...) **统一,才是王道?** 除了附魔宝珠的改动之外,公会勋章以及任何出现独立和双攻的物件,属性全部都统一化了!比如公会勋章现版本双攻+10点,改版之后都会提升到15点! 所以,95级版本对于百分比职业来说是一次提升,而固伤职业没有这样的待遇,就相当于...被变相削弱了! (95版本,固伤一姐的地位...岌岌可危?) 总而言之,95版本对于固伤职业来说,可能要稍微勒紧裤腰带了。但是,别灰心!游戏嘛,就是要不断挑战,不断变强!说不定策划大大哪天心情好,又给咱们固伤职业来一波加强呢!让我们一起期待吧! **温馨提示:以上内容仅供娱乐参考,如有雷同,纯属巧合!**