各位召唤师,准备好了吗?英雄联盟14.20版本的大更新已经迫不及待地要来啦!这次更新可不仅仅是挠痒痒,简直是动了大手术,英雄改动、装备调整、BUG修复,还有那让人又爱又恨的排位赛,统统都挨了一刀(或者享受了一波BUFF)。下面就让我们一起围观一下,看看哪些英雄在14.20版本里要“飞升”,哪些又要“回炉重造”!
LOL14.20英雄调整一览
首先,让我们用热烈的掌声欢迎… 厄斐琉斯!
残月之肃 厄斐琉斯
生命值UP!攻击力UP!
可怜的厄斐琉斯,上次“收集者”挨刀,他也跟着遭殃。这次官方痛定思痛,决定给这位老兄来个“回血套餐”。不仅“收集者”加强了,厄斐琉斯本人也直接喜提BUFF,简直是双喜临门,让他重新做回峡谷里最靓的仔!官方这次出手,稍微提升了他前期的生存能力和输出,但别担心,他后期C位的地位依然稳如泰山。
基础属性
基础生命值:从580 变成了 600 (这下更耐揍了!)
被动技能 - 传知者与真知者
额外攻击力:4.5/9/13.5/18/22.5/27 变成 5/10/15/20/25/30 (前期更凶猛了!)
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接下来,有请我们的“英勇投弹手”——库奇!
英勇投弹手 库奇
Q技能蓝耗降低!W技能伤害提升!E技能蓝耗也降低!
为了让库奇在赛场上不再“坐冷板凳”,官方贴心地调整了他的蓝耗曲线,让他能更频繁地秀出“英勇投弹”的风采。现在,库奇总算是从“禁闭室”里放出来了,暂时处于“假释”状态,能不能重回巅峰,就看各位召唤师的操作了!
Q - 磷光炸弹
法力消耗:所有等级 80 变成 60/65/70/75/80 (妈妈再也不用担心我空蓝了!)
W - 瓦尔基里俯冲
最大伤害:150/225/300/375/450(+150%法术强度) 变成 150/225/300/375/450(+150%额外攻击力)(+150%法术强度) (伤害公式更复杂了,也更暴力了!)
E - 格林机枪
法力消耗:50/60/70/80/90 变成 50/55/60/65/70 (省蓝就是硬道理!)
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祖安狂人 蒙多医生
E技能额外攻击力降低!
蒙多:蒙多想去哪就去哪!哎?怎么突然挨刀了?原来是坦克装备加强,整体伤害降低,让蒙多这厮过于嚣张了。为了制止他“为所欲为”,官方决定削弱他的伤害,但别怕,他依旧是个硬邦邦的坦克!
E - 大力行医
额外攻击力:2/2.35/2.7/3.05/3.4%最大生命值 变成 2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值 (砍了一点点,问题不大!)
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戏命师 烬
成长攻击力降低。R伤害降低。
烬:我拿到四杀啦!但烬现在太强了,尤其是在低分段,经常拖到后期。官方希望他更多地扮演功能型英雄,而不是后期主力输出。因此,团队会削减他的终极技能伤害和成长攻击力,以此降低他在后期的稳定伤害,给烬玩家创造一些挑战。
基础属性
成长攻击力:4.7 → 4.4
R - 完美谢幕
最小伤害:64/154/244(+25%攻击力) → 64/128/192(+25%攻击力)
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盲僧 李青
基础攻击力提升。
盲僧:我回来了!李青是受这个版本受打击程度最大的英雄之一,团队会让他恢复一些强度,重新找回拳脚的活力。考虑到他在后期的强度会显著下滑(现在甚至更严重),团队不认为他在前期足够强势,因此团队会增强他的清野能力和早期作战能力,给他更多机会巩固自己的优势。
基础属性
基础攻击力:66 → 69
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铁铠冥魂 莫德凯撒
Q单体目标额外伤害降低。
莫德凯撒:我太强了!莫德凯撒是这个版本上路最大的赢家之一,需要稍微控制一下他的势头。他的前三件装备都是法强装备,目前造成的伤害在上路英雄中名列前茅,因此团队会削弱他主要的伤害技能,减少他的爆发能力。
Q - 破灭之锤
单体目标伤害提升:40/45/50/55/60% → 30/35/40/45/50%
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不羁之悦 尼菈
E施放时间缩短。
尼菈:丝滑小连招!这个版本,团队交付了一个被尼菈玩家们要求了很久的品质级改动。尼菈的E在施放时应该更加顺滑了,并且她的移动应该更有爽快感了。
E - 纵情逐流
施放时间:0.01秒 → 即刻
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不屈之枪 潘森
W伤害提升。
潘森:我来carry!潘森最近在战场上颇为吃力,在低分段对局中更是举步维艰。为了拉他一把,同时又不让他过于强势,团队将为他的W技能增加一些额外伤害,这会帮助到所有的潘森玩家,尤其是那些在低分段中频繁使用强化W技能的玩家。
W - 斗盾跃击
伤害:5/5.5/6/6.5/7%目标最大生命值(每100法术强度+1.5%)(每100潘森额外生命值+0.4%) →
6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值(每100法术强度+1.5%)(每100潘森额外生命值+0.4%)
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圣锤之毅 波比
被动的冷却时间提升。Q野怪伤害提升。E伤害降低。
波比:辅助波比太强了!辅助波比在选择全坦克出装时,就算一件伤害型装备都没买,也能通过【血鸣】造成过多伤害。在这个版本中,团队将增加她担任辅助时的被动技能冷却时间,以此削弱这一出装路径。同时,因为辅助波比经常使用E技能,团队也会降低她这个技能的伤害。不过,团队也会补偿打野波比——因为她在野区的表现较弱,需要适当加强。
被动 - 钢铁大使
冷却时间:13/10/7(1/7/13级) → 16/12/8(1/7/13级)
Q - 圣锤猛击
对野怪的伤害上限:30/60/90/120/150 → 50/80/110/140/170
E - 英勇冲锋
伤害:60/80/100/120/140(+50%额外攻击力) → 50/70/90/110/130(+50%额外攻击力)
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放逐之刃 锐雯
Q伤害提升。推荐符文更新。
锐雯:我回来了!锐雯的强势表现与【星蚀】密切相关,但不幸的是,【星蚀】是上个版本被削弱最多的装备之一。虽然装备系统的改动整体还算令人满意,但团队需要重新评估那些仍在使用这些装备的英雄。团队想让锐雯舒服地堆叠伤害,因此团队给了她更好的Q伤害,前提是她保持出长剑装备。这样计算下来,她在9级时会有更强的爆发,对额外攻击力的需求也会更高。
团队还深入研究了她的推荐符文页。这些符文页由玩家的选择驱动,团队在其中发现了一些明显更强的选项,所以手动替换了一些。这将使她的【坚决】符文页获得与【巫术】符文页类似的威力。
Q - 折翼之舞
伤害:15/35/55/75/95(+50/55/60/65/70% 总攻击力) →
45/75/105/135/165(+65/70/75/80/85% 额外攻击力)
推荐符文
传说:欢欣 → 传奇:急速
坚毅不倒 → 砍倒
灵光披风 → 风暴聚集
骸骨镀层 → 复苏之风
坚定 → 护盾猛击
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龙血武姬 希瓦娜
W法术强度收益率降低,RE灼烧伤害降低,R法术强度收益率降低。
希瓦娜:我太强了!当团队将【朔极之矛】改得拥有更少终极技能急速时,希瓦娜问:“什么是终极技能急速”?因此毫无意外地,她的这件核心装备现在成了她更加核心的装备。团队不认为她无视终极技能急速的独特定位是个问题。但是,问题是她现在太强势了。她非常致命,而且真的能跑,导致她很容易滚起雪球并碾压对手,所以团队从不太重要的地方减少了她的一些伤害和法强收益,来给她的对手们进行反击的机会。
W - 烈火燎原
移动速度:30/35/40/45/50%+每100法术强度12%→30/35/40/45/50%+每100法术强度10%
E - 烈焰吐息
魔龙形态灼烧地面秒伤:60-120(召唤师等级6-18) + 15%额外攻击力+20%法术强度 → 40-100(召唤师等级6-18)
+15%额外攻击力(注:实测为30%) + 20%法术强度
R - 魔龙降世
伤害:150/250/350+130%法术强度 → 150/250/350+100%法术强度
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炼金术士 辛吉德
成长护甲降低。
辛吉德:我变强了!辛吉德从上个版本的装备改动中获益颇丰,但团队认为他现在的状态已经接近理想,所以只会轻微削弱他。在这个版本中,他会变得更难被击杀,所以团队将重点削弱他的耐久力。本次还特别降低了他的成长护甲,因为团队希望总体上调低这一属性,这应该会给他的常见对线对手们提供更多的反制机会。
基础属性
成长护甲:4.7 → 4.2
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上古领主 斯卡纳
被动伤害降低。E伤害降低。
斯卡纳:我太强了!斯卡纳在职业比赛和花时间掌握他的玩家手中表现得相当强势,团队希望降低他在高水平玩家那里的强度。练习斯卡纳能够取得多少回报,很大程度上取决于你对E技能的利用,因此团队主要针对这一点进行调整,并对他的被动进行了小幅削弱。
被动 - 战栗
最大生命值伤害:5-11%(基于等级) → 5-9%(基于等级)
E - 以绪塔尔冲击
伤害:30/60/90/120/150(+8%斯卡纳最大生命值) → 30/60/90/120/150(+6%斯卡纳最大生命值)
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麦林炮手 崔丝塔娜
E距离提升。R距离提升。
崔丝塔娜:我射