哎呦喂,各位勇士们!一年一度的国庆节它带着海量活动和全新版本,duang~地一下就来了!不仅如此,策划小哥哥们还“贴心”地对职业平衡进行了大刀阔斧的改动,技能树都变样了!面对这翻天覆地的变化,不少小伙伴在加点上犯了难,直呼“脑壳疼”!没关系,小编这就双手奉上《DNF》2018国庆版本全职业加点秘籍,包教包会,童叟无欺!
《DNF》2018国庆版本全职业加点攻略
各位看官,请往下看!
9.17 战法加点攻略
想玩好战法?先来聊聊这次职业平衡的那些事儿!
一、对此次职业平衡的“爱恨情仇”
先说爆发!战法这次可是鸟枪换炮,多了个新技能“炫纹簇”,伤害直逼龙刀,简直是喜大普奔!还有那个曾经被吐槽为“推推棒”的龙刀bug,终于被修复了,策划小哥哥们终于听到了群众的呼声啊!“使徒之舞”吃攻速,丝滑得像德芙巧克力,再也不怕跳舞跳到一半卡壳了!“炫纹强压”也咸鱼翻身,读条速度嗖嗖地快,输出过程那叫一个流畅!
再说持续输出,一二觉球吃了战斗本能的加成,伤害那是蹭蹭往上涨,就算少了炫纹聚合的buff,也算是不小的加强了!
二、力量or智力?这是个问题!
老生常谈的问题又来了!上次扫盲贴里已经讲过了,这次再给大家简单科普一下:
简单来说,战灵潜能这玩意儿,能平衡你的力量和智力。举个栗子:
① 学习战灵潜能前,你是2500力量,3000智力,平衡后变成3000力量3000智力。如果你磕了一瓶175力量药,力量变成2675,还是小于3000,那力智平衡后,还是双3000。
② 学习战灵潜能前,你是2500力量,3000智力,平衡后变成3000力量3000智力。如果你磕了一瓶175智力药,智力变成3175,大于3000,那力智平衡后,就变成双3175啦!
所以,虽然战灵潜能能平衡力智,但主堆哪个还是有讲究的!主堆智力的优势在于,稀有时装的帽子和头部可以选择智力,技能方面还有远古记忆加成!当然,考虑到奶爸奶妈的因素,主堆力量和智力各有千秋,没有绝对的优劣之分。别再纠结带矛就一定要力量,带棍棒就一定要智力啦!根据自己的情况选才是王道!
三、武器选择:矛or棍棒?
这就像剑豪的光剑巨剑之争一样!矛倾向于高伤害,棍棒则胜在手感和续航。上个版本因为固伤而选择棍棒的小伙伴们也别灰心,其实矛和棍棒在伤害方面差距并不大。另外,棍棒精通比矛精通多了5%的技能CD优势,也是个不错的加分项!
四、附魔:物攻or魔攻?(烧脑预警!)
矛/棍精通改版后,面板上的魔法攻击力会和物理攻击力持平。
既然物魔攻平衡了,那问题来了:附魔到底是物攻还是魔攻呢?
别急,咱们用图说话:
点矛精通面板:
附魔物攻卡、点矛精通面板:
附魔魔攻卡、点矛精通面板:
结论就是:先平衡力智,再平衡物魔攻,最后才轮到装备附魔、勋章、宠物附魔这些小玩意儿。
所以说,附魔物攻和魔攻,其实没啥大区别!
这次改版,智力矛算是扬眉吐气了一把。
总之,不管是力智、矛棍、物魔攻,大家结合自身情况选择就好,别太纠结,玩游戏嘛,开心最重要!
五、DNF战法917加点方案
加点说明:
① “炫纹强压”咸鱼翻身,伤害直逼强袭,必点!
② 现在的战法更偏向于爆发职业,考虑到基础精通适用性更强,所以舍弃了强化炫纹。不开一觉的情况下,射球的机会不多嘛!
③ “大碎霸”和“大啦啦”二选一。大啦啦伤害更高,但CD长(52秒);大碎霸可以柔化进行爆发输出,CD短(31秒)。
④ 小编走的是力量物攻路线(信仰!),所以没点一觉被动“贝亚娜之蜕”。如果你是魔攻流,那就点上吧!
9.17 逐风者加点推荐
逐风者这次新增了35级的技能“刃风”。
技能描述:
“将风环绕在身体周围,瞬间加速靠近敌人。对敌人发动强力攻击,然后快速移动到后方再次攻击敌人。在敌人发现自己之前,出现在另一边,发动锋利的风刃攻击,然后将移动路径上留下的风凝缩并引爆,对周围敌人造成伤害。”
虽然伤害不错,但攻击范围远不如“风暴之眼”和“双翼风刃”。
从加点上看,这个技能并没有得到大家的认可。但小编觉得,还是可以考虑舍弃“风鸣冲击”,毕竟少了破霸体技能。如果是火山C,倒是可以用这个技能来强杀火山boss。小编的加点是加满“刃风”,舍弃“风鸣冲击”,毕竟新技能得好好体验一波!
9.17 次元行者加点推荐
常规加点,仅供参考。关于“万华镜”、“蜂群”、“激光”、“磁场”的取舍,小编在修炼场进行了续航测试,发现“磁场+激光”在CD和伤害上更占优势。“蜂群”加强,必满!“万花镜”有所增强,但效果一般,如果用得顺手可以点,不会亏。“鞭子”在伤害溢出时表现较好,需要续航时,点1选“磁场”更好。剩余SP可以自行分配,其他技能参考上图即可。
2018国庆版本混沌魔灵加点推荐
多余的3点TP随便你给啥,影响不大。国服没有魔兽副本,直接抄作业就好。
Q&A:
1. Q:为什么不点满女王?好战性光环没用吗?
A:确实没用。“好战性”影响的是宝宝自动索敌,而新BUFF已经把旧统御整合进去了,也就是说,“强制召唤物攻击”和好战性无关。除非你挂机,啥技能都不放,也不平砍,好战性光环才有用。(或者你人物被控了,无法攻击,宝宝在好战性光环影响下会攻击得更频繁。)
2. Q:舍弃波拉斯和杰森的理由?
A:数据太低,而且这两个宝宝都是智障,经常砍着砍着就跑远了去砍空气。杰森的减速效果成长极低,只为了功能性的话点1就够了。而且未来的raid怪物会有减速抗性,点1已经到减速极限了。
3. Q:法师为什么选择吸血鬼和富翁?
A:这两个是性价比最高的法师。但富翁实战不稳定,可能梭哈空气,少点些去加其他技能也无所谓。
4. Q:体术为什么选择胸推和旋风?
A:胸推依然是超模技能,战士数量减少,数据顶不上削的数量,但现在全程带共振+惩戒,以前战士数量太多可能空掉几个,所以这个技能并没有削弱。
至于旋风,是胸推之下最强的小技能,长时间战斗必满,不过实在抠不出TP给它了。这两个小技能的伤害/CD比都高得吓人,V字大幅加强依然相形见绌。而且这两个技能SP需求都很低,性价比爆炸!
加点仅针对国服现有副本,国服现在没有像魔兽那样需要超长时间续航的本,如果哪天真出了那种本,请把画家SPTP满上。
9.17 男散打加点
< 散打(男)>
强拳
删除增加力量效果.
提升暴伤增加量.
力+400, 暴击伤害 增加率 30% → 暴击伤害 增加率 45%
铁山靠
攻击力 14% 增加.
碎骨
攻击力 14% 增加.
冲膝
攻击力 11% 增加.
炽焰旋风腿
攻击力 11% 增加.
闪电之舞
攻击力 11% 增加.-增加聚怪引导范围
强化-闪电之舞
删除每级的增加移动距离效果
瞬影连环踢
攻击力 11% 增加.
烈焰焚步
散打系技能的冷却时间减少率 减少.
冷却时间减少率 : 25% → 15%
在烈焰焚步状态下再次使用烈焰焚步时不会受到该减少效果影响.
双重开放
攻击力 35% 增加.
霹雳三重踢
删除技能.
飞燕旋风腿 (新技能)
新的60ex技能.
以简洁的回旋踢聚拢敌人后给予一脚终结攻击.
旋风碎心踢
攻击力 11% 增加.
烈火强踢
攻击力 13% 增加.
烈火强拳
攻击力+10%
极武霸皇踢
攻击力 37% 增加.
不再受到烈焰焚步 的技能冷却时间减少效果影响.
大幅增加终结攻击的攻击范围 .
bug修复
修复组队时瞬影踢伤害偶尔丢失的现象
飞燕旋风腿
修正被击特效的颜色.
修正攻击多数敌人时,被击特效重叠过多的现象.
终结攻击的阻断力 减少.
新增根据方向键调整追加动作的流程.
ㄴ 按后 不再向后方发动终结攻击.
ㄴ 不按 原地发动技能.
ㄴ 按前 向前方飞跳使用技能.
终结攻击的后方攻击范围 增加.
《DNF》9.17征战者加点攻略
征战者
战戟猛攻
精通级别改变(50→20)
LV上限更改(60→30)
随着等级改变,攻击力和HP MAX增加值被重新调整。 (现有Lv22→变更Lv20)
在击中敌人时使用霸王戟技能可激活战戟猛攻buff。
增益保持时间增加。 (20秒→30秒)
“增加力量”选项被删除,并且增加了“增加物理攻击力”选项。
基于LV20:物理伤害增加10%(物理伤害每等级增加0.5%)
扫堂枪
攻击力增加5.5%。
破军突击
攻击力增加9.3%。
追魂斩
攻击力增加9.4%。
冷血突刺
伤害提高8.1%。
长虹贯日
攻击力提高9.8%。
穿云裂地斩
增加12.2%的伤害。
震击伤害增加11.6%。
破灭轮回刺
攻击力增加6.5%。
断魂裂岩斩
伤害增加了7.3%。
血战天狱
伤害增加10.2%。
BUG修复
修正施放扫堂枪技能时无敌的现象
修正穿云裂地斩技能在使用时 间歇性起飞同时施加冲击波攻击力的现象。
修正了重甲精通缺乏体力相关提示的现象.
修正一觉下劈攻击力不随动的现象
9.17 决战者加点攻略
9.17 缔造者加点攻略
在使用烈焰,寒冰,控制,守护,风暴等情况下,同系两个技能共享一个能量条,因此即使您将SP投入同一系列的两个技能,也仅能共享能量使用一种技能的问题,经过