《炉石传说》这游戏,简直是卡牌界的泥石流!它凭借着那群性格各异的角色、颜值爆表的卡牌设计,以及简单到让人怀疑智商的游戏机制,成功俘获了全球无数卡牌爱好者的芳心。游戏的核心理念嘛,就是“上手容易,惊喜不断”,说白了就是让菜鸟也能靠运气体验一把当大佬的快感。今天咱们就来聊聊那些被“动刀子”动得让人一脸懵逼的卡牌,看看设计师们到底在想啥!
《炉石传说》:那些被削弱得“不明觉厉”的卡牌
掐指一算,自从《炉石传说》开始公测,已经经历了足足19次卡牌削弱!
有些改动,简直是大快人心,玩家们纷纷表示“削得好!”,但有些卡牌的削弱,那真是让人摸不着头脑,猝不及防,甚至让人怀疑设计师是不是喝多了,连自己都不知道为啥要这么改!
激活

削弱方式: 费用不变,但效果从“获得两个法力水晶”变成了“获得一个”。
说句公道话,谁会觉得“激活”这张牌太强了?说它超模的,你怕是没睡醒吧?
虽然“激活”确实比“法力硬币”和“伪造幸运币”更直接,但后两者的配合性可是德鲁伊的“激活”拍马都赶不上的,特别是触发连击的时候。
削弱后的“激活”,跟其他职业的“硬币”比起来,简直弱爆了!毕竟,德鲁伊用“激活”大多数时候就是为了提前拍下一个大怪,除此之外,好像也没啥别的用处了。
野性生长

削弱方式: 效果不变,费用从2费变成了3费。
继“激活”之后,“野性生长”也惨遭毒手,同时被削弱的还有“滋养”。
这一系列操作,明摆着就是设计师要彻底否定德鲁伊的“跳费”套路。按照设计师的说法,之所以要削弱德鲁伊的跳费能力,是因为现在小德的所有套路都是跳费,太没特色了!
问题是,德鲁伊能放进构筑的职业牌,几乎都是高费牌,低费牌根本不给力。这难道不是“跳费”导致的恶性循环吗?
总之,“野性生长”的削弱,简直让人百思不得其解。
法力浮龙

削弱方式: 特效不变,费用从1费变成了2费。
官方给出的理由是,“法力浮龙”的存在让法师很难设计低费法术。
Excuse me?法师常用的法术,哪个不是3费起步?从奥秘到变羊术,从暴风雪到呼啦,1费的“奥术飞弹”现在都很少见了!
如果说1费的“法力浮龙”太强了,那这张卡如果不是1费上场,效果就大打折扣,2费出场黄花菜都凉了!
炽炎战斧

削弱方式: 特效不变,费用从2费增加到3费。
这可能是最让人匪夷所思的削弱了。每个职业都有自己的特色,战士的特色就是武器。
根据BB(那时还没离职)的说法,“小斧子”太超模了,导致快攻战士太厉害,所以要削。
2费3-2的武器,算不上超模吧?“女巫森林”的“樵夫之斧”2费2-2还附带亡语,仅仅少了1点攻击力就没人用了,这说明“小斧子”的3点攻击力才是标准模型。
如果怕“小斧子”前期抢血太厉害,完全可以加个亡语或者战吼,给对方加点护甲啥的,直接加费就有点说不过去了。
削了“小斧子”之后,不仅快攻战士GG了,连中速战士都凉了,现在只剩下控制战一个流派,简直是适得其反!
生而平等

削弱方式: 效果不变,费用增加到4费
这是最新一次削弱补丁里,最让人摸不着头脑的改动。
不可否认,“生而平等”在清场方面确实很给力,配合“奉献”或者“炎术士”都能清场。有人甚至说,“炎术士+生而平等”=“扭曲虚空”,这简直是超模6费!
问题是,“炎术士+生而平等”是两张牌,“扭曲虚空”仅仅是一张牌,卡牌价值不能分开算啊!
这次削弱的结果,使得骑士又回到了奇数骑的时代,削弱了天启骑、奶骑等卡组,也算是适得其反了。

以上就是那些最让人看不懂的削弱。当然,还有一些卡牌的削弱也让人觉得有点莫名其妙,比如“艾维娜”加一费,“猎人印记”连续加费等等。