希诺宁是「五星岩系泛用辅奶C」,可以提供多元素减抗的辅助,根据队伍构成,也可以进行站场输出。那么有小伙伴好奇希诺宁怎么培养,那么下面就给大家带来希诺宁培养攻略。
原神希诺宁培养攻略
希诺宁是「五星岩系泛用辅奶C」,可以提供多元素减抗的辅助,根据队伍构成,也可以进行站场输出。
希诺宁施放元素战技,进入夜魂加持状态,能根据队伍中角色的元素类型,降低附近敌人的对应元素抗性;或在降低附近敌人的岩元素抗性的同时,提升希诺宁普通攻击与下落攻击造成的伤害。
她的元素爆发会造成岩元素范围伤害,并根据队伍构成,对当前场上角色进行持续治疗或造成额外两次伤害。
【一图流&培养】
【角色培养材料表】
【养成方面】
【武器治疗量对比】
【更多辅助武器讲解】
【岩峰巡歌的词条】
① 无论精炼等级多少,都需3200防御叠满全队增伤效果。
② 在“充能沙、防御杯、防御头”的情况下,精1无需副词条就能直接叠满!
——930×(1+36%+82.7%+16%+58.3×2)≈3267>3200,况且天赋2还能提升20%防御!
——红蓝绿数字分别代表:角色突破属性、武器副属性和技能、防御杯和防御头。
【苍古自由之誓的手法】
① 对同一敌人时,结晶生成有1秒的内置CD,因此连续EAA不能直接触发武器技能。
② 需要采用“EAA+Q”“E+Q+AAA”或“E+停顿1秒+AAA”的方式填补这1秒的时间。
——前两种更连贯,后一种会有点儿卡顿。
③ 优先充能沙,充能推荐在180%+(200%+更好)。
【更详细的输出武器选择】(选看)
▲ 输出向武器期望
① 同为本期武器池的岩峰和有乐都是输出向希诺宁的优选武器,二者相差无几。但岩峰还可以辅助队友,所以队伍总伤会略胜一筹。
②【黎明神剑】性价比较高,但要保持90%生命以上,否则表现大打折扣。
③ 不推荐考虑【磐岩结绿】,一是输出向希诺宁选择【黑曜4】导致暴击溢出,二是武器技能对希诺宁没有提升。
【勇者4与多元素增伤】(推荐看)
① 希诺宁辅助单一元素输出队时,只需产出对应元素结晶便可获得增伤,依靠EAA操作便能轻松做到。
② 辅助多种元素输出队时(如仆夜蒸发队),仅生成一种结晶并不能最大限度地利用该套装的效果,所以可通过一定操作相继产生多种元素结晶,获得多种增伤!
③ 希诺宁双增伤的手法更多是对单——对于同一敌人,结晶生成有1秒内置CD、连续EAA无法连续产出两枚结晶,因此要“填补”这1秒。
④ 于是可选“EAAQ”或“EQAAA”等操作通过施放大招来“填补”这1秒。
——没有大招也可用“E+停顿1秒+AAA”,但体感不流畅。
【希诺宁+卡齐娜双岩】(拓展)
① 由于【勇者4】效果不叠加,当二人同时作为辅助入队时,具有后台岩伤的卡齐娜选择【勇者4】,依靠EAA连招的希诺宁选择【磐岩4】——前者后台产生结晶提供增伤、后者拾取结晶提供增伤。
——辅助反应队时(如玛拉妮双岩蒸发队),希诺宁也可选【教官4】提高全队精通。
② 希诺宁作为岩伤输出时(三岩队),此时希诺宁可选【黑曜4】、卡齐娜依旧【勇者4】提供增伤。
【队伍搭配】
【队友养成】那维莱特/芙宁娜/玛拉妮
【1.1】水伤直伤(纯水)
◆当前“生命拐”较少,多选择增伤、减抗手段搭配生命倍率水C;芙宁娜持续后台输出、全队增伤。希诺宁大招的治疗也能保持芙宁娜的增伤幅度。
——绫人的“浪闪”机制可附加生命倍率。
【队友替换】
① 没有或芙宁娜在其他队,可换为后台雷C、后台挂冰/挂冰。
——菲谢尔/八重神子、迪希雅/莱依拉都可考虑,前者补充伤害、后者提高生存。
② 绫人站场,万叶可替换为云堇、班尼特等。
③ 心海站场,万叶可替换为夜兰、行秋等(三水队)。
③ 用琴替换万叶时,站场不选择心海。
④ 夜兰站场推荐解锁2命后考虑(或拥有【若水】)。
【队友配置】
① 芙宁娜充能可在180%+。
② 站场夜兰的充能可在160%左右,后台副C可在180%左右。
——1命可降低20%左右。
③ 心海充能可在150%左右。
【参考输出顺序】
① 那芙希万:那维E、芙宁娜QE、希诺宁EQAA(A)、万叶E、那维(Q)重击输出
② 心芙希万:心海E、芙宁娜QE、希诺宁EQAA(A)、万叶E、心海Q接普攻站场
③ 夜芙希万:芙宁娜QE、希诺宁EQAA(A)、万叶E、夜兰QE接普攻站场
③ 绫芙希云:芙宁娜QE、希诺宁EQAA(A)、绫人Q、云堇QE、绫人E接普攻输出
【1.2】玛拉妮蒸发队
◆“磐岩4钟离+勇者4希诺宁”的双岩组合可为玛拉妮提供90%增伤!香菱多堆充能、持续挂火;双纳塔使玛拉妮获得2层天赋2、大招伤害更高!
【队友配置】
① 香菱充能可在250%+,可优先【西风长枪】。
——每轮都开大需要充能越高越好(甚至270%+)。
——若一轮大招挂火、一轮锅巴挂火,可降至200%左右充能。
② 钟离优选【磐岩4】,拾取水结晶(希诺宁触发)提高玛拉妮水伤。
③ 钟离可换为万叶、砂糖,香菱也可选择【教官4】【磐岩4】(充能要足够)。
——教官4:触发反应提高全队精通;磐岩4:香菱捡结晶提高玛拉妮水伤。
④ 万叶充能可在200%+、砂糖可在230%+。
【参考输出顺序】
① 玛香希钟:玛拉妮A、希诺宁EAA、钟离(捡结晶)E(长按)、香菱QE、玛拉妮(Q)E开始输出
② 玛香希万:玛拉妮A、万叶E、希诺宁EAA、香菱QE、(万叶Q)、玛拉妮(Q)E开始输出
③ 玛香希砂:玛拉妮A、砂糖E、希诺宁EAA、香菱QE、(砂糖Q)、玛拉妮(Q)E开始输出
【队友养成】阿蕾奇诺/夜兰/钟离
【2.1】火伤直伤(纯火)
◆基于双岩组合“磐岩4钟离+勇者4希诺宁”的搭配,既提高火C伤害、又保障队伍生存。火C基本都是攻击倍率角色,班尼特提供高额攻击。
【队友替换】
① 除上述护盾/抗打断角色,还可选万叶等装备【风套4】的角色。
——仆人、纯火宵宫站场时,也可选云堇、坎蒂丝等,拓宽选择思路。
② 2命希诺宁为火元素角色提供45%攻击力,可考虑换下班尼特——虽加成稍逊班尼特,但节省格子、走位更灵活/不再“画地为牢”也是替换的优点!
——空出的位置可选万叶等辅助。
③ 林尼队确保至少是双火阵容(包含林尼)。
【队友配置】
① 仆人可堆叠20-30%充能优化循环,暴击70%+,优选【谐律4】。
② 林尼搭配【逐影4】的暴击在30-60%,充能可在130%左右。
③ 护盾/抗打断角色都选择【磐岩4】,希诺宁产出火结晶后拾取即可。
④ 班尼特的充能可在230%+,优选【宗室4】。
⑤ 钟离、迪希雅、莱依拉也可选【千岩4】。
【参考输出顺序】
① 仆班希钟:仆人E、希诺宁EAA、钟离(捡结晶)E(长按)、班尼特EQ、仆人Z接输出
② 仆班希万:仆人E、希诺宁EAA、班尼特EQ、万叶E、仆人Z接输出
③ 林班希钟:班尼特E、希诺宁EAA、钟离(捡结晶)E(长按)、班尼特Q(E)、林尼(Q)ZZE
④ 林班希迪:班尼特E、希诺宁EAA、迪希雅E、班尼特EQ、林尼(Q)ZZE
【2.2】蒸发队
① “仆人+夜兰”使希诺宁减火、水两种抗性,同时通过恰当的操作可让希诺宁相继生成火、水两种结晶,进而配合【勇者4】提供火、水两种增伤。
② 结晶生成有1秒的内置CD(对同一敌人),希诺宁连续的EAA操作虽有两次附着、却只能生成1枚结晶。不过,通过“EQAAA、EAAQ、E+(停顿1秒)+AAA”等操作填补这1秒,可先后生成火、水两种结晶,提供火、水元素增伤!
——记住三种手法就行,想深入了解原理可看下方机制部分~
——A=普攻、E=战技、Q=大招
【队友替换】
① 夜兰可暂用行秋,也可替换为芙宁娜。
② 班尼特仅治疗场上角色,会使后续循环中芙宁娜较难获得较高的增伤;手动控制挂水的夜兰也可能相对芙宁娜的自动攻击挂水更灵活(芙宁娜的战技可能提前消除火附着,导致无法产生火结晶),因此推荐芙宁娜具有不错配置时考虑。
③ 胡桃通常不搭配班尼特,所以先手挂火较难,导致希诺宁难以生成火结晶。但希诺宁的减抗胡桃可以获得,以及双水副C的伤害在得到减抗、增伤后可以补正队伍总伤害。
——硬要胡桃队带班尼特可以,可以尝试“胡希班+夜/行”。
【队友配置】
① 单水夜兰充能可在230%+(1命200%左右)。
② 非6命单水行秋充能可在250%+(6命220%左右)。
③ 单水芙宁娜的充能可在230%+。
——上述角色在双水时可再降30%左右充能。
④ 希诺宁的充能可在210%左右(争取每轮都开大)。
【参考输出顺序】
① 仆夜希班:仆人E、夜兰QE、班尼特QE、希诺宁EAAQ、仆人Z接输出
② 仆芙希班:仆人E、芙宁娜QE、班尼特QE、希诺宁EAAQ、仆人Z接输出
③ 胡夜希芙:芙宁娜EQ、希诺宁EAA(Q)、夜兰QE、胡桃E接输出
【拓展】仆夜希班操作的附着拆解
① 仆人E(提前挂印记、弱火,5秒后升级为强化印记)
② 夜兰QE(Q附着水消弱火,再E挂弱水并产球)
③ 班尼特QE(Q附着强火消弱水,再E挂强火并产球)
④ 希诺宁EAAQ(或EQAAA)(E触发火结晶提供火增伤、后续普攻触发夜兰协同挂水再产生水结晶提供水增伤)
⑤ 仆人Z接输出(重击回收印记获得命契,持续输出)
【队友养成】雷电将军/克洛琳德/赛诺
【3.1】水雷直伤(芙希夜)
◆可视为是“雷夜芙琴”的变阵,相较于琴大招的“画地为牢”,希诺宁大招的随身治疗会使走位更加灵活,且希诺宁的减抗时间(15秒)优于风套(8秒),覆盖率更佳。队伍伤害以雷、水直伤为主,不需要堆叠精通提高感电伤害!
◆“芙希夜”组合兼具增伤、减抗、后台伤害、治疗等多种增益,除雷神外的其他雷C也可担任“驾驶员”(如克洛琳德等)。
——即使没有双结晶,依靠组合的多种效果也能爆发出很强的能量。
【队友配置】
① 夜兰充能可在180%+(1命150%+)。
② 芙宁娜的充能可在180%+。
③ 雷电将军至少260%充能,暴击率推荐在60%+(70%+更好)。
④ 希诺宁充能可在150%左右。
【参考输出顺序】
① 雷芙希夜:雷神E、芙宁娜EQ、夜兰EQ、希诺宁EQAA、雷神Q开始输出
② 克芙希夜:芙宁娜EQ、克洛琳德Q、希诺宁EQAA、夜兰QE、克洛琳德E开始输出
【3.2】激绽/激化玩法(芙希纳)
◆草元素的引入丰富了队伍的伤害类型,以雷、水、草(超绽放为主)伤害居多,“芙希纳”具有很高的输出下限,兼具增伤、减抗、挂草、后台伤害、精通提升、场上治疗等多种效果,常见的站场雷C都可考虑担任驾驶员。
——因为输出下限高,除克洛琳德、赛诺,刻晴和雷神也可入队。
【队友配置】
① “芙希纳”的草神优先【深林4】减草抗(激绽挂草位优先深林4)。
② 赛诺推荐堆叠40-60%充能(单雷)。
③ 有芙宁娜优先芙宁娜,没有芙宁娜可换为夜兰、菲谢尔等副C。
④ 芙宁娜充能可在220%+。
【参考输出顺序】
① 克芙希纳:芙宁娜EQ、希诺宁EQAA、纳西妲EQ、克洛琳德E开始输出
② 赛芙希纳:芙宁娜EQ、希诺宁EQAA、纳西妲EQ、赛诺EQ开始输出
——该玩法不强求每轮都水雷双结晶,因为下限高、有保底,整体伤害仍很暴力!
【3.3】关于雷九、雷国
① 希诺宁也可加入“雷九班”,但相较万叶优势较少——万叶大招染雷、染火均有不错的伤害,尤其是染火配合雷神能造成较高的反应伤害,所以该阵容优先万叶、希诺宁可作为拓展入队。
② 希诺宁加入雷国要解决的点在于雷、火双增伤,可采用“雷神E、班尼特QE、希诺宁EAA+A+Q”(多A一次)的手法,希诺宁通过后置施放大招来触发雷、火结晶。
——雷神E挂弱雷,班尼特Q可消除雷附着、再E挂强火,此时即使雷神E能挂元素也不会完全消掉火附着,再由希诺宁E触发火结晶,多次普攻继续触发雷神挂雷,再由希诺宁大招触发雷结晶,完成雷火双增伤。
【队友养成】娜维娅/香菱/班尼特
【4.1】娜维娅队
◆双岩娜维娅可让希诺宁拥有1枚岩元素采样,激活采样后切至后台仍能减岩抗!后台副C可选芙宁娜、香菱等,只要希诺宁触发结晶,就能触发【勇者4】提供全队岩伤加成!
【队友配置】
① 芙宁娜充能可在230%+。
② 香菱充能可在220%+。
③ 娜维娅可堆叠30-40%充能,确保每回合都开大、提高战技层数。
④ 希诺宁的充能可在180%+。
【参考输出顺序】
① 娜希芙班:芙宁娜EQ、娜维娅Q、希诺宁EAA(Q)、班尼特EQ、娜维娅E接普攻循环两次
② 娜希香班:班尼特E、希诺宁EAA(Q)、娜维娅Q、班尼特Q、香菱QE、娜维娅E接普攻循环两次
【4.2】与一斗、诺艾尔组队
【机制解析】
◆为了便于理解,调整了部分技能讲解顺序~
【更多战技机制】
【附着】
◆施放战技时(突进攻击)施加1次弱岩附着。
【夜魂&燃素消耗】
① 初始的45点夜魂值可进行约6秒的攀爬、约9秒的移动(非加速)。
② 满燃素时可进行约20秒的攀爬。
【减抗】
① 与甘雨大招的领域相近(以场上角色为中心)。
② 随角色移动!
③ 持续15秒(与采样激活时间一致)。
④ 1级战技9%减抗,每升1级提高3%,10级减抗36%
【CD与持续】
① 夜魂加持结束后才开始CD倒计时
② 切至后台立刻退出夜魂状态。
——战技突进可以触发祭礼剑,但没有实际效果。因为战技CD是从结束夜魂状态开始的,虽然触发祭礼剑效果,但战技还没有进入CD所以无效果。
*没有大招时,可E后停顿1秒再衔接普攻打满夜魂值,相当于等一下结晶生成CD。
【更多大招机制】
① 弱岩附着,遵循常规附着规则。
② 不锁面板。
③ 额外伤害与持续治疗不能兼顾。
④ 大招的表层作用是提供治疗(少于2枚转化采样),深层作用是配合战技触发两种元素结晶——触发【勇者4件】、达到“双元素增伤”的目的。
【普通攻击】(选看)
【命座提升幅度】
【更多命座机制】
【关于1命】
① 抗打断效果可类比赛诺Q、胡桃E、绫人E,逊于行秋雨帘剑的效果。
② 该效果在激活采样后生效(开始减抗时),与减抗时间一致(15秒)。
③ 一定程度上优化场上角色的输出容错率,同时降低夜魂消耗可让希诺宁打出5套完整普攻、对岩伤输出有一定提升。
【关于2命】
① 对应元素角色获得该命座的对应效果,不叠加。
——如火元素角色只能获得45%攻击加成。
② 该命座可让岩采样始终保持激活状态——这一效果的前提是队内有至少1名岩元素队友(不含希诺宁)。这一效果是希诺宁在三岩队也能后台减岩抗的关键。
——这一效果只要能触发,即使希诺宁不登场施放战技,也减岩抗。
【关于4命】
① 作用于基础倍率区间,与“基础数值×技能倍率”相加计算。
——可类比申鹤E、云堇Q等。
② 同一角色命中多名角色会多次消耗次数、每位角色的增益次数独立计算。
③ 希诺宁自己也能获得提升。
【关于6命】
① 这5秒不消耗夜魂的时间内,可让希诺宁打出2套完整普攻。
② 对希诺宁的岩伤站场提升非常大,配合战技、命座,6命希诺宁的输出非常强劲!
【总结一下】
0命希诺宁的机制完整,是性价比很高的通用性辅助,编个顺口溜总结一下:
零命机制很完整,继续提升可二命
岩峰苍古和西风,其他就选防御剑
烬城勇者辅助装,想打岩伤用黑曜
词条充防和治疗,辅助火水雷冰岩
根据队友来减抗,多元配队操作简